Об игре Brink
Brink многопользовательский шутер от первого лица, разрабатываемый Splash Damage, создателями таких игр как Wolfenstein: Enemy Territory и, конечно, Enemy Territory: Quake Wars.
Игра предложит знакомый объектно-ориентированный, основанный на классах геймплей. Среди особенностей игры тактический уклон боев, система передвижения SMART, глобальная статистика, уникальный сеттинг и персонажи.
Система SMATR позволит быстро передвигаться игроку из одной точки в другую, при этом игроку главное определить, куда ему передвигаться, а игра сама заставит персонажа двигаться наиболее правильным и быстрым способом. При таком подходе игрок практически перестанет думать о процессе перемещения и сконцентрируется на тактике и стрельбе. Чтоб было понятнее о чем идет речь, приведем пример: быстрый прыжок из под обстрела в защищенный угол; перепрыгивание через стену с использованием рук. Чтоб было ещё понятнее, рекомендую посмотреть ролики (ссылку на них можно найти в колонке сайта слева).
Brink является первым собственным тайтлом Splash Damage. Однако, нельзя сказать, что в разработке не будут принимать участие id Software (принадлежащая ZeniMax, являющаяся обладателем предыдущих тайтлов SD и разработчиком id Tech 4 базовой версии движка Brink) или Bethesda (принадлежащая Zenimax и с недавних пор являющаяся долговременным издателем SD).
Выход игры намечен на конец 2010 года, однако, игра разрабатывается не более двух лет, поэтому вероятная задержка.
Сюжет игры протекает в будущем, когда вся Земля превратится в помойку. Жить можно только в одном, парящем городе, символизирующем мечту человечества (в основном членов гринпис). Но жилплощади хватает не всем (уже 50 тысяч жителей на 5 тысяч мест). Поэтому охранникам города (Security) приходится отбиваться от лишенной ипотечного кредитования деревенщины (Resistance). Возникший бытовой конфликт перерастает в гражданскую войну.